1: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:03:28.11 ID:td0fzC0Na

これは本当大事

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71: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:19:11.85 ID:1M9zsXwXa
>>1
これだと攻撃がヒットし続けるとずっと攻撃できそうですけど、何回目かで攻撃が繋がらなくなるって事?
そうでないと初撃ゲーだから何らかの制限はされているのでしょうけど。

76: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:20:19.77 ID:td0fzC0Na
>>71
最後の絵で相手側吹っ飛んどるやろ
その後地面にダウンして起き上がってそこから起き攻めの攻防や

124: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:26:59.70 ID:1M9zsXwXa
>>76
回答ありがとう
やっぱり素人的にはコマンド出すだけでも難しいのにそれを数瞬のうちに最適なものを出したり読んだりはハードル高そうですね。ある程度以上に上達すれば見えてくる世界があるのでしょうけど。

468: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:58:58.77 ID:jDIaeYrQ0
>>1
これアーバンチャンピオンとかケルナグールからやれば、よくね?

2: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:04:27.12 ID:9CPTbu9L0
有利しかないやん

6: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:06.82 ID:td0fzC0Na
>>2
相手側に回れば分かるやろ

3: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:04:33.61 ID:wptUt5WE0
ターン性なんか
スピードについていけないけど

4: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:01.70 ID:JtiK9bvD0
先に有利取ったらずっと有利になるゲームなんやな

11: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:58.52 ID:WCk3hLVFa
>>4
コンボ終わったらまたじゃんけんや

226: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:37:00.10 ID:iLbDXhXqa
>>4
そこでブッパですよ!

5: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:02.86 ID:/XgOUI/C0
やれば感覚的にわかることをわざわざ絵に描いたりして説明するのが陰キャオタクの特徴
そしてこれがまた格ゲーから人が衰退する理由

13: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:06:21.10 ID:D/7b7/lp0
>>5
もう何やっても再興は無いし
別にええやんけ

16: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:07:02.06 ID:KUTJ2MW20
>>13
バーチャ復活したけど当時やってたおっさんは戻ってくるのだろうか

20: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:08:40.50 ID:/XgOUI/C0
>>16
PSで配布されるみたいやけどアケコン買うまででもないやろし一部のやつだけやろ
バーチャこそ爽快感無いし立ち回り複雑やしで新規参入もないやろな

385: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:52:27.97 ID:MfjoniLo0
>>20
とりあえずアーケードモードやってみたけど、やっぱパッドでは無理や
キー配置設定すればある程度はやれるんやろうけど、ダッシュとか斜め入力がストレス過ぎる

7: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:25.57 ID:KUTJ2MW20
ガードされちゃった!
でもアシストで隙消せばええか

8: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:31.94 ID:jll7dtvmH
上半分いらんやろ

9: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:38.81 ID:N6QJkKya0
上の画像的に1回攻撃ヒットしたら無限にヒットしつづけるんか?

10: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:05:41.23 ID:Xd2CHtdU0
待ちガイルされたらどうすればいいんや

14: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:06:28.40 ID:WCk3hLVFa
>>10
最近の格ゲーは弾抜け技よーけあるから待ちガイルなんて通用せん

44: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:13:39.92 ID:zQWtEQP+0
>>14
そうか?スト5見たらまだ飛ばせて落とすやってて草生えたんやが

101: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:23:53.97 ID:cbVVJFAS0
>>14
これは、エアプ。
ガイル強すぎて、今シーズンから大幅ナーフされたんだが…
なお、topキャラの一角に変わりは無いで

203: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:34:26.96 ID:cXomhhpAd
>>101
ガイル弱くするとアメリカ人がガチギレするから無理や

234: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:37:37.04 ID:cbVVJFAS0
>>203
ソニックのガードフレームが「-2」から、「0」になったんや。
細かい所だと他にも有るけど、これが一番大きい内容や

270: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:42:23.43 ID:b9i+UklUd
>>234
マイナスプラスあってる?
密着でソニック撃った側が2フレーム不利だったのが五分になったってこと?

314: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:46:17.31 ID:cbVVJFAS0
>>270
元々相手側が2F不利で、ガイルが+2Fだった。
それが調整で密着だとイーブン(お互い0F)になったから、ガイルの攻めが一旦止まるし、安易に技を出せんくなったんや

389: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:53:11.42 ID:cXomhhpAd
>>270
人と視点によって有利を+にしたり逆に不利をそうしたりするから分かり辛いのはある

413: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:55:01.24 ID:yN+R1pWo0
>>389
大体ガイルのソニックの有利不利書くなら「ガイル側+2」とかの言い方がスタンダードだと思うが

441: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:56:56.66 ID:cbVVJFAS0
>>413
すまん。最初の返信で「ガイルがナーフ」って書いたから、分かると思ったんや。

455: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:57:57.56 ID:sv02672E0
>>413
ガイル2F有利て記載して欲しい
+2Fやと相手より2F硬直長いのかな?と思ってしまう

485: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:00:24.53 ID:yN+R1pWo0
>>455
すまんガイル有利だとガイル側-2表記だわ
そのアクションが起こった時(ソニックガードとか)のトレモのフレーム表記そのまま言う形

502: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:01:53.37 ID:cXomhhpAd
>>455
これやねん
人によって視点とか表現の仕方がちゃう

320: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:46:52.87 ID:HNHoSmnuM
ワイはスクリューコマンドできなくてやめた

343: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:48:48.44 ID:yN+R1pWo0
>>320
スクリューは左右と上下要素が入ってれば出るから
前入力から下経由で回して上入った瞬間打撃ボタンで出るで

325: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:46:59.56 ID:qenz9RjA0
初心者帯やと有利不利とか覚えんくてええやろ
それよりバッタされるだけでボコボコにされるわ

328: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:47:10.66 ID:chtt2O2Kd
格ゲー見てるときはやってみたくなるけど実際やると全然思い通りに動かせなくてすぐ飽きる
気持ちよくなるまでが遠いし相手も勝とうとするから全然理想の形に持っていけない

358: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:50:08.10 ID:mEJEE7fJ0
>>328
コマンドなんて要らねえんだわ
スマブラ並みに簡略化してほしい
ギルティとか最悪

374: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:51:40.06 ID:gcLhH7xea
>>358
スマブラは簡単って信仰なんなんや?
反転少ジャン空後とかのがよほどムズいやろ

395: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:53:39.39 ID:mEJEE7fJ0
>>374
コマンドだけ見た場合や

404: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:54:13.84 ID:gcLhH7xea
>>395
意味わからん
入力できなきゃ同じだろ

476: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:59:37.33 ID:xryFmtOi0
>>404
一つの技出すにもスマブラは→+Aとか↑+Bとかそういう単純な仕組みだし
↓↙←+Pで波動拳とかもう時代遅れや

481: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:00:16.51 ID:CVlIY1jE0
>>476
なおスマブラでも格ゲーコマンドキャラが暴れているもよう

330: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:47:12.97 ID:HWUfOo21M
ワイがやってた頃はガードで固められた側のが不利な感じやけったけど今は形勢逆転するの簡単なのが主流なんか

332: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:47:43.95 ID:C2P4B3Wop
スト5とかいう1番重要な要素が相手の起き上がりに正確に技を重ねる練習なゲーム

353: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:49:50.96 ID:N3tXvdSDa
>>332
それ言ったらウル4も後半は起き攻め発表会だったからセーフ

363: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:51:02.62 ID:fOCwtccb0
>>332
それもVシフトができたせいで弱体化したんじゃないんか?

333: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:47:55.28 ID:ucGVlAnU0
ガンダムも初心者狩りとかつまらん練習必須で新規も増えんし格ゲー同様のオワコン化の一途を辿ってるだろあれ

334: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:47:58.09 ID:J+ubNWlPa
対戦でトレモステージ選べんようにしろ
地味すぎて新規もつかへんわ
微ラグ関係ない腕の奴までプロの真似してアホか

348: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:49:20.18 ID:zQWtEQP+0
>>334
正直ラグラグ言っとるやつの8割、自分のはんのうそくどが悪いだけ説

337: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:48:17.13 ID:HBBpSkTYd
KOF2002無印のMAX2のコマンドはいわゆる格ゲーマーさんサイドも
これはいかがなものかみたいな反応やったと思う

350: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:49:34.25 ID:KUTJ2MW20
>>337
リョウのMAX2が異常にむずかった記憶

338: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:48:35.36 ID:CVlIY1jE0
連続技で派生して突然中段や裏回り混じる技とか絶対初心者食らうし心折れる原因になると思うわ

341: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:48:39.35 ID:2fQLNYJL0
女の子が可愛いからやるゲームジャンル☺

344: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:48:50.04 ID:PCemwYdFd
有利不利なんて体感でだいたいわかるやろ
ボッタくられたら少し調べるかくらいで精々最速小技くらいしか事前に知っとかないとまずいなんて事はねえよ

357: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:50:04.78 ID:upImb515a
>>344
その撮り鉄みたいな早口でまくし立てるのって格ゲー界でも同じなの?

391: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:53:30.85 ID:iLbDXhXqa
>>344
ところがスト5はそうはいかないんですよ

359: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:50:14.69 ID:OJBXXfpYM
グラブル「中下段択やコマ投げ持ちにはガードさせて有利の技持たせないようにしてスタンダードキャラは固めが強いように調整するぞ!」
プレイヤー「メーテラ使ってたら近Bで一生固められた!クソゲー」
グラブル「あわわ…一律ナーフします」
プレイヤー「あれもクソこれもクソ!」
グラブル「あれもこれもナーフします。ついでに今までナーフされた部分をかき集めた最強キャラも出します」

こいつ無能すぎたよな

368: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:51:24.90 ID:lR2hZbmz0
>>359
所詮はソシャゲやねん
課金キャラ最強にしてんほってろよ

370: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:51:28.60 ID:hOyZttbDM
>>359
そういえばこのゲームどうなった?

392: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:53:31.62 ID:OJBXXfpYM
>>370
ガチで過疎ってるし新キャラつまらんし始まる要素がない

376: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:51:45.67 ID:377zhAMP0
>>359
オチで草

397: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:53:43.61 ID:qenz9RjA0
>>359
パーシヴァルで突進下段当ててからコンボ行くのが気持ちよかったのにナーフくらった途端なんも入らんくなっててクソ萎えたわ

446: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:57:13.77 ID:impLSneWd
>>397
パーフェクトパーさんはホントに強かったのでしゃーなし

361: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:50:34.59 ID:pMu2K58q0
これは嘘
足払いだけで勝てる格闘ゲームがあるから

403: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:54:10.89 ID:9CJ2BnIyd
ヒットボックス使ったらええやん
なんでもスイスイや

407: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:54:21.58 ID:wNOKyOFq0
ガードして言うほど有利になるか?

411: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:54:48.02 ID:r6n9tB+H0
自分の攻撃はヒット→相打ち→自分の硬直が長い→ボッコボコ

412: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 09:54:49.94 ID:3+s6lxj70
何でもかんでも弱攻撃から繋がる感じなのやめてほしいわ

506: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:02:07.86 ID:x37VDl3N0
しゃがみながらキックが最強

515: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:02:49.72 ID:XlGXGWdQ0
コンボゲーには通じないよこれ

521: 風吹けば名無し 2021/06/02(水) 10:03:25.36 ID:TzufiGG20
ガンダムにしろスマブラにしても多人数戦ならどうにか戦えそうやしまだええわ
タイマンは無理


引用元http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1622592208/